← Все материалы
3DS MAX / МОДЕЛИРОВАНИЕ / ВИДЕОУРОК

Импорт 3D-моделей в 3ds Max.

Разбираемся, как добавлять готовые 3D-модели в сцену 3ds Max, сохранять правильный масштаб и избегать распространённых ошибок при импорте.

НАЧАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬВИДЕО

Об этом уроке

Готовые 3D-модели помогают быстрее наполнять интерьер мебелью, светильниками и декором. В этом уроке рассмотрим основные способы переноса объектов в 3ds Max и научимся проверять результат, чтобы импортированные модели корректно работали в общей сцене.

Что разберём

  • Чем отличаются Merge и Import и когда использовать каждый способ.
  • Как добавлять модели из других сцен 3ds Max и распространённых 3D-форматов.
  • Как проверять размеры, единицы измерения и положение импортированных объектов.
  • Как находить потерянные текстуры и поддерживать порядок в сцене после импорта.

На что обратить внимание

Перед импортом обращайте внимание на формат файла, системные единицы и размер модели. После добавления объекта проверьте его масштаб, материалы и пути к текстурам. Модели из сторонних библиотек могут содержать лишнюю геометрию или использовать неподходящий рендер-движок — такие объекты лучше проверить до включения в основную сцену.