Об этом уроке
Готовые 3D-модели помогают быстрее наполнять интерьер мебелью, светильниками и декором. В этом уроке рассмотрим основные способы переноса объектов в 3ds Max и научимся проверять результат, чтобы импортированные модели корректно работали в общей сцене.
Что разберём
- Чем отличаются Merge и Import и когда использовать каждый способ.
- Как добавлять модели из других сцен 3ds Max и распространённых 3D-форматов.
- Как проверять размеры, единицы измерения и положение импортированных объектов.
- Как находить потерянные текстуры и поддерживать порядок в сцене после импорта.
На что обратить внимание
Перед импортом обращайте внимание на формат файла, системные единицы и размер модели. После добавления объекта проверьте его масштаб, материалы и пути к текстурам. Модели из сторонних библиотек могут содержать лишнюю геометрию или использовать неподходящий рендер-движок — такие объекты лучше проверить до включения в основную сцену.