Об этом уроке
FloorGenerator — плагин для 3ds Max, который помогает быстро создавать геометрию паркета, ламината и других покрытий из отдельных элементов. В этом уроке разберём подготовку основания, генерацию досок и настройку раскладки для интерьерной визуализации.
Что разберём
- Как установить FloorGenerator и подготовить поверхность для создания пола.
- Как создавать покрытие из отдельных досок с помощью сплайна.
- Как настроить длину, ширину, зазоры, смещение и направление раскладки.
- Как избежать повторяющегося рисунка и подготовить пол к назначению материалов.
На что обратить внимание
Перед началом работы проверьте единицы измерения и масштаб сцены: размеры досок и швов должны соответствовать реальному покрытию. Следите за направлением укладки и количеством генерируемых элементов — слишком детализированный пол может утяжелить сцену. Также убедитесь, что версия FloorGenerator совместима с вашей версией 3ds Max.